El Segundo Ideathon de la Ruta Creativa de la Octava Edición de Hackathon Nicaragua 2024 se celebró en Managua, donde participaron 46 equipos multidisciplinarios, conformados por 230 mentes creativas.
Este evento, parte esencial del proceso de preclasificación, les brindó a los participantes una oportunidad única para desarrollar soluciones tecnológicas bajo el tema de “ciudades creativas y del conocimiento”.
A lo largo del día, los equipos, que en su mayoría representan diferentes regiones de Nicaragua, trabajaron en propuestas innovadoras para resolver problemas reales en sectores como la salud, la educación, el turismo, y el emprendimiento. El objetivo principal es que los proyectos estén alineados con las necesidades locales y puedan generar un impacto positivo en sus comunidades.
Talleres Creativos: Vinculando la tecnología con la cultura
Una de las novedades de este año es la inclusión de talleres creativos y culturales, con el propósito de vincular a los participantes con su entorno. En total, se ofrecieron seis talleres, entre ellos el Taller vivencial de artes escénicas, el Taller de expresión oral escénica, y el Taller de manejo de instrumentos musicales. Además, los asistentes participaron en la elaboración colectiva del mural “Managua Ciudad Creativa”, lo que les permitió conectarse con la riqueza artística de la ciudad y explorar nuevas formas de expresión.
Esta experiencia busca que los jóvenes desarrolladores se acerquen más a su entorno, para que sus soluciones tecnológicas resuelvan problemas técnicos y que reflejen un entendimiento profundo de la cultura y las necesidades locales.
Un espacio para la innovación y la sostenibilidad
Durante el evento, cada equipo tuvo tres minutos para presentar sus ideas en un pitch donde debían demostrar la relevancia de su propuesta, explicar el problema que solucionan, definir su público objetivo, y detallar su modelo de negocio.
Este año, con 280 equipos inscritos en total, solo 85 avanzarán a la gran final, que se celebrará los días 18 y 19 de octubre. La evaluación de las ideas incluye tanto la parte técnica (cómo está programada la aplicación) como el diseño y el marketing, que representan el 70% de la calificación. El restante 30% se determinará con los resultados del pitch.